Home
|
deutsch
|
Legals
|
Data Protection
|
Sitemap
|
KIT
Institute for Information Systems and Marketing: Services Marketing
Kann Gamification dazu beitragen die Kundenbindung zu erhöhen?
Kann Gamification dazu beitragen die Kundenbindung zu erhöhen?
Subject:
Verhaltenswissenschaften
Supervisor:
Maik Krebs
Person in Charge:
fertiggestellt